Hizmetler
Bir ürünün tüm ömrü boyunca mühendislik.
İlk mimari çiziminden yüzüncü sürüme kadar. İster tek bir alanda destek alın, ister ürünün tamamını bize bırakın.
- 01
Özel yazılım ve SaaS platformları
Çok kiracılı sistemler, API'ler, yönetim panelleri ve altındaki altyapı. Yalnızca lansman günü için değil, ikinci yılda da sorunsuz çalışacak şekilde tasarlanır.
- ASP.NET Core
- PostgreSQL
- Redis
- Docker
- 02
Web uygulamaları
Hızlı, erişilebilir ve arama motoru dostu arayüzler ile yönetim panelleri. Gerektiği yerde sunucu taraflı, işe yaradığı yerde etkileşimli.
- Next.js
- React
- Blazor
- Tailwind
- 03
Mobil uygulamalar
Tek kod tabanı, iki mağaza, doğal bir kullanım hissi. Mağaza sayfaları, uygulama içi satın alma, bildirimler ve yayın hattı dahil.
- Flutter
- iOS
- Android
- Firebase
- 04
Oyunlar
Casual ve bulmaca oyunları. Deterministik fizik, bölüm tasarım araçları, gelir modeli ve liderlik tabloları ilk günden planlanır.
- Flame
- Godot
- Game Center
- Play Games
- 05
Video, yayın ve medya hatları
RTSP kamera kaydı, HLS canlı yayın, klip kesme, filigran ve depolama maliyetini kontrol altında tutan saklama politikaları.
- FFmpeg
- HLS
- RTSP
- Nginx
- 06
Yapay zekâ entegrasyonu ve otomasyon
Dil ve görüntü modellerinin gerçek iş akışlarında pratik kullanımı: sınıflandırma, veri çıkarma, asistanlar ve şirket içi araçlar.
- LLM API'leri
- Python
- Bilgisayarlı görü
- Otomasyon
Birlikte çalışma modelleri
Ürün geliştirme
Yeni bir ürün ya da büyük bir sürüm için belirlenmiş kapsam ve takvim. Tasarlar, geliştirir, yayına alır; temiz kod ve dokümantasyonla teslim ederiz.
Ekibinize katılım
Mühendislerimiz belirli bir süre için ekibinize katılır; sizin kod deponuzda, sürecinizde ve araçlarınızla çalışır.
Kurtarma ve modernizasyon
Yavaşlamış, kırılganlaşmış ya da eski teknolojilerde sıkışmış mevcut bir sistem. Önce stabilize eder, sonra sıfırdan yazmadan adım adım yeniliriz.
İşletme ve destek
İzleme, güncellemeler, güvenlik yamaları ve nöbetçi bir mühendis. Hem bizim kurduğumuz hem de devraldığımız ürünler için.
03 — Nasıl çalışıyoruz
Yayına çıkmak için kurgulanmış bir süreç.
- 01
Keşif
Önce işi, kullanıcıları ve kısıtları anlarız. Tek satır kod yazılmadan, başarının ne anlama geldiğini birlikte yazıya dökeriz.
- 02
Tasarım
Bilgi mimarisi, akışlar ve arayüz. Kararlar görüşler üzerinden değil, denenebilir prototipler üzerinden verilir.
- 03
Geliştirme
Kısa iterasyonlar, her hafta gösterilebilir bir sürüm. Testler, CI ve altyapı ilk sprintten itibaren projenin parçasıdır.
- 04
Yayın
Mağaza sayfaları, alan adları, SSL, izleme ve yedekleme. Lansman bir etkinlik değil, baştan sona işlenmiş bir kontrol listesidir.
- 05
İşletme
Kurduğumuz sistemi çalışır tutarız: güncellemeler, güvenlik yamaları, performans ve yol haritasındaki bir sonraki özellik.
Hayata geçirmeye değer bir fikriniz mi var?
Ürünü, takvimi ve bütçeyi kısaca anlatın. Size otomatik bir yanıt değil, bir mühendis dönüş yapar.